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Astuce: Cherche une ligne, une colonne ou un bloc presque plein. Quel chiffre manque, et où peut-il aller ?
Astuce: Deux chiffres identiques côte à côte ? Alors les cases aux deux bouts portent l'autre chiffre. Touche une case pour passer de 0 à 1 puis à vide.
Astuce: Commence par les sommes qui ne se font que d'une façon : 3 en deux cases, c'est toujours 1 et 2, et 17 en deux cases, toujours 8 et 9.
Astuce: Les cages d'une seule case sont déjà données. Regarde ensuite les cages avec un grand produit ou une petite somme.
Astuce: Une case plus petite qu'une autre ne peut jamais contenir le plus grand chiffre. Suis une chaîne de signes pour voir jusqu'où une case peut monter ou descendre.
Astuce: Un 1 au bord veut dire que la plus haute tour est juste à côté. Un indice égal à la taille de la grille veut dire que les tours montent une à une.
Astuce: Dans une ligne de 10, un bloc de 8 couvre toujours les 6 cases du milieu. Touche une fois pour colorier, deux fois pour marquer une case vide.
Astuce: Un nombre entre deux nombres identiques ne peut jamais être noirci. Touche une fois pour noircir, deux fois pour entourer une case sûre.
Astuce: Commence par le plus grand nombre d'un groupe. Peux-tu le faire avec deux des autres ?
Astuce: Cherche trois blocs qui vont ensemble et dont tu connais déjà deux. Touche un bloc et tape le nombre.